Invoker
Распределение порядка прокачки



Билд талантов
-4s Tornado Cooldown
+50 Ice Wall DPS
-6s Cold Snap Cooldown
+50 Alacrity Damage/Speed
+50% Forged Spirit Armor Reduction
+2 Chaos Meteors
Radial Deafening Blast
Предпочтения фасетов грандмастеров
Типичные стартовые предметы





Винрейт талантов
Время покупки и влияние
Самая популярная сборка предметов












Лучшие нейтральные предметы по тирам


















Как играть
Тайминг Quas Exort Meteor Hammer около 10 минут — огромный пик силы, так что форсируйте драки или берите башни прямо когда он выходит онлайн.
Используйте Ghost Walk агрессивно: слоу позволяет позиционироваться для ганков, и он на коротком 35-секундном кулдауне на всех уровнях.
Ice Wall — один из сильнейших инструментов контроля территории в командных драках, но он кастуется перпендикулярно вашему взгляду, так что сначала нацельте модель героя.
Длительность подъёма Tornado сет-апит каждое комбо и меняется с каждым уровнем Quas, так что практикуйте фоллоу-апы ровно в момент окончания подъёма.
Tornado в EMP — хлеб с маслом Quas Wex, на 15 уровне с максированным Wex он высасывает 450 маны у каждого пойманного врага.
Постоянно следите за миникартой ради Sun Strike: каждый раз, когда союзный герой ганкает боковую линию, вы должны искать бесплатный глобальный удар.